很久以来,人们就认为VR对游戏行业意义重大,不过现在态度可能变了,因为大家更喜欢AR。最新的报告显示,针对VR头盔的新游戏数量正在减少,但是面向AR头盔的新游戏数量却保持稳定。19%的开发者说他们正在开发的游戏 ...
很久以来,人们就认为VR对游戏行业意义重大,不过现在态度可能变了,因为大家更喜欢AR。 最新的报告显示,针对VR头盔的新游戏数量正在减少,但是面向AR头盔的新游戏数量却保持稳定。 19%的开发者说他们正在开发的游戏将会出现在VR平台,不过只有17%的人说下一款游戏还会登陆VR平台。数据来自 Game Developers Conference,它调查了4000位开发者。有7%的游戏开发者说,目前以及未来的游戏会支持AR头盔。 去年HTC Vive超越Oculus Rift成为最流行的VR平台,今年仍然处在领先位置。开发者对哪些VR和AR头盔最感兴趣?数据如下: ——HTC Vive:33% ——Oculus Rift:26% ——索尼PlayStation:20% ——微软HoloLens:20% ——三星Gear VR:11% ——Magic Leap:10% ——谷歌Daydream:9% ——谷歌Cardboard:5% 47%的开发者说他们对VR开发没有兴趣。29%的开发者不相信VR或者AR是一项可以长期持续的业务,去年不相信的人只有25%。 5年之内,42%的人认为移动VR与AR将会成为主要的沉浸式体验,21%的人认为主导平台会是PC或者游戏机,13%的人认为两者都会很流行,旗鼓相当。 虽然VR头盔不断进步,CES就可以证明,但是如果想真正流行,走向大众,还需要一段时间,至少在游戏领域是这样的。大部分人没有头盔,不需要或者不想要VR头盔,这是VR普及的障碍。 再看AR,需要的时间可能更短,因为只要有手机就能享受AR体验。 |